게임에서 지표는 «무기»입니다. 대전 전에 장착한 무기만 차트에 그려지고, 무기마다 쓰는 자리가 있어 한 번에 다 달 수는 없습니다. 자리 규칙과 처음 구성을 알아봅니다.
어디서 장착하나
「무기 선택」 화면에서 가진 무기를 + 버튼으로 장착합니다. 이 화면은 로비의 무기 칩, 「내 정보」, 투자금 고르기, 「연습 대전」 상대 고르기에서 열 수 있습니다. 설정(기간 등)이 있는 무기는 값을 바꿔 장착할 수 있고, 같은 무기를 다른 값으로 여러 번 달 수도 있습니다.
네 갈래 자리
| 갈래 | 들어가는 것 | 한도 | 세는 법 |
|---|---|---|---|
| 차트 위 | 봉과 같은 가격 눈금에 겹쳐 그리는 선 — 이동평균 등 | 6선 | 선의 개수로 셉니다. 단순이동평균 하나는 1선, 볼린저 밴드는 3선, 일목균형표는 5선입니다. |
| 보조 지표 | 봉 차트와 따로 떨어진 칸에 그리는 지표 — 거래량·MACD 등 | 2칸 | 지표 하나가 한 칸입니다. 거래량 이평선처럼 다른 지표 칸에 함께 그려지는 지표는 칸을 쓰지 않고, 한 칸에 2개까지 얹습니다. |
| 봉 표시 | 조건에 맞는 봉에 표시를 띄우는 무기 — 1강의 봉 모양 무기, 크로스 표시 등 | 3개 | 무기 하나가 1개입니다. |
| 매물대 | 가격대마다 거래가 얼마나 쌓였는지 보여 주는 Volume Profile(매물대) | 1개 | 무기 하나가 1개입니다. |
「무기 선택」 화면의 갈래 머리에는 «지금 쓴 수 / 한도»가 나옵니다. 자리가 모자라면 무엇을 빼면 되는지 게임이 알려 줍니다.

처음 구성
처음 들고 나가는 구성은 단순이동평균 5·20(「차트 위」 2선)과 거래량(「보조 지표」 1칸)입니다. 셋 다 「기본 지급」 무기입니다.
| 갈래 | 남는 자리 |
|---|---|
| 차트 위 | 4선 |
| 보조 지표 | 1칸 |
| 봉 표시 | 3개 |
| 매물대 | 1개 |
거래량 이평선도 「기본 지급」 무기라 바로 더할 수 있습니다. 거래량 칸에 함께 그려져 남은 칸을 쓰지 않습니다(4강).
고르는 요령
- 많이 단다고 좋은 것은 아닙니다. 선이 많을수록 봉이 가려지고, 판단할 거리가 늘어 오히려 늦어집니다.
- 서로 다른 것을 보는 무기를 섞습니다. 흐름을 보는 선 하나, 거래량, 봉 표시 하나처럼 나누면 겹치지 않습니다.
- 새 무기는 먼저 「연습 대전」에서 써 봅니다. 레이팅과 지갑이 변하지 않습니다.