Trong trò chơi, chỉ báo là “vũ khí”. Chỉ những vũ khí được trang bị trước trận mới được vẽ lên biểu đồ, và mỗi vũ khí chiếm một chỗ nên không thể mang tất cả cùng lúc. Bài này nói về quy tắc ô trang bị và bộ trang bị ban đầu.
Trang bị ở đâu
Ở màn hình “Chọn vũ khí”, nhấn nút + để trang bị vũ khí bạn có. Có thể mở màn hình này từ ô vũ khí ở sảnh, từ “Hồ sơ của tôi”, khi chọn mức vốn đầu tư và khi chọn đối thủ ở “Trận đấu luyện tập”. Vũ khí có thiết lập (như chu kỳ) có thể trang bị với giá trị khác, và có thể trang bị cùng một vũ khí nhiều lần với các giá trị khác nhau.
Bốn loại ô
| Nhóm | Chứa gì | Giới hạn | Cách tính |
|---|---|---|---|
| Trên biểu đồ | Các đường vẽ chồng lên nến trên cùng thang giá, như đường trung bình động | 6 đường | Tính theo số đường. Một Simple Moving Average là 1 đường, Dải Bollinger là 3 đường, Ichimoku Cloud là 5 đường. |
| Chỉ báo phụ | Chỉ báo vẽ trong ô tách riêng khỏi biểu đồ nến, như khối lượng hay MACD | 2 ô | Mỗi chỉ báo một ô. Những chỉ báo được vẽ chung trong ô của chỉ báo khác, như Volume MA, không chiếm ô riêng; mỗi ô chứa tối đa 2. |
| Ký hiệu nến | Vũ khí đánh dấu những cây nến thỏa điều kiện, như vũ khí hình dạng nến ở bài 1 hay dấu giao cắt | 3 | Mỗi vũ khí tính là một. |
| Biểu đồ khối lượng theo giá | Volume Profile, cho thấy lượng giao dịch tích lũy ở từng vùng giá | 1 | Mỗi vũ khí tính là một. |
Đầu mỗi nhóm trên màn hình “Chọn vũ khí” hiện “đã dùng / giới hạn”. Khi hết chỗ, trò chơi sẽ cho biết cần bỏ bớt gì.

Bộ trang bị ban đầu
Bộ ban đầu gồm Simple Moving Average 5 và 20 (2 đường ở “Trên biểu đồ”) và Khối Lượng (1 ô ở “Chỉ báo phụ”). Cả ba đều là vũ khí “Được cấp sẵn”.
| Nhóm | Chỗ còn trống |
|---|---|
| Trên biểu đồ | 4 đường |
| Chỉ báo phụ | 1 ô |
| Ký hiệu nến | 3 |
| Biểu đồ khối lượng theo giá | 1 |
Volume MA cũng là vũ khí “Được cấp sẵn” nên có thể thêm ngay. Nó được vẽ chung trong ô khối lượng và không dùng ô còn lại (bài 4).
Mẹo chọn vũ khí
- Nhiều chưa chắc đã tốt. Càng nhiều đường thì nến càng bị che, càng nhiều thứ phải cân nhắc thì quyết định càng chậm.
- Kết hợp những vũ khí nhìn vào các khía cạnh khác nhau. Một đường cho xu hướng, khối lượng, và một ký hiệu nến sẽ không trùng nhau.
- Hãy thử vũ khí mới ở “Trận đấu luyện tập” trước. Ở đó điểm xếp hạng và ví không thay đổi.