두 기간의 가격 변화율을 더해 부드럽게 만든 느린 곡선으로, 긴 하락 끝에 오름이 시작되는 자리를 찾으려는 지표입니다.
- 무기 등급
- 중급
- 차지하는 자리
- 보조 지표 1/2
- 만든 사람
- Edwin Coppock · 1962년
개념
보조 칸에 선 하나가 그려집니다. «14봉 전보다 몇 % 올랐나»와 «11봉 전보다 몇 % 올랐나»를 더하고, 그 값을 10봉 가중평균으로 부드럽게 만든 곡선입니다.
느리게 움직이는 곡선이라 자잘한 출렁임에는 반응하지 않습니다. 원래는 긴 하락 뒤 «0 아래에서 올라오는 곳»을 보려고 만든 지표입니다.
- Coppock Curve
차트 그리기: TradingView Lightweight Charts™
봉 80개와 거래량, 보조 칸의 Coppock Curve 선. 가격이 내려 바닥에서 옆으로 가는 동안 곡선은 0 아래에서 천천히 바닥을 찍고 올라옵니다. 60번째 봉(↑)에서 곡선이 0 위로 올라서고, 그 뒤 가격과 곡선이 함께 오릅니다. 키보드: ←/→ 이동, +/− 확대·축소, 0 전체 보기.
곡선은 바닥보다 한참 늦게 0을 넘었습니다 — 느린 대신 자잘한 흔들림에 덜 속는 지표입니다. 이 차트는 0을 넘은 뒤 오른 장면을 고른 것이고, 늘 그렇게 되지는 않습니다. 차트는 손가락이나 마우스로 옆으로 끌어 옮기고, 두 손가락으로 벌려 확대합니다. 키보드로는 차트를 누른 뒤 ←/→로 옮기고 +/−로 확대·축소합니다.
계산법
종가가 14봉 전보다 몇 % 변했는지, 11봉 전보다 몇 % 변했는지를 각각 구해 더합니다.
그 합의 10봉 가중이동평균이 Coppock Curve입니다. 가중평균은 최근 봉에 더 큰 무게를 줍니다(가장 최근 봉이 10배, 가장 먼 봉이 1배).
파라미터
| 설명 | 게임 화면의 이름 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|---|
| 첫 번째 변화율의 비교 봉 수 | roc1 | 14 | 2 ~ 100 |
| 두 번째 변화율의 비교 봉 수 | roc2 | 11 | 2 ~ 100 |
| 가중평균을 낼 봉 수 | wmaPeriod | 10 | 2 ~ 100 |
투자 전략
0선 돌파: 긴 하락 뒤 0 아래에서 바닥을 찍고 올라오던 곡선이 0 위로 올라서면 «긴 오름의 시작»으로 흔히 읽습니다. 이 페이지의 차트가 그 장면입니다.
바닥 찍기: 0을 넘기 전, 0 아래에서 곡선이 내려가기를 멈추고 고개를 드는 자리를 더 이른 신호로 보는 사람도 있습니다. 그만큼 틀리는 일도 많습니다.
흔한 함정
- 느립니다. 0을 넘었을 때는 이미 바닥에서 꽤 오른 뒤인 경우가 많습니다.
- 옆으로만 가는 구간에서는 0 근처를 오가며 신호가 자주 바뀝니다.
- 어느 것도 확정 신호가 아닙니다. 흐름(2강)과 함께 봅니다.
게임에서는
- 「Coppock Curve」는 「중급」 무기이고, 「보조 지표」 칸 1개를 씁니다(한도 2칸). 처음 구성의 거래량이 이미 1칸을 쓰므로, 더하면 2칸을 씁니다(남는 칸 0칸).
- 선이 0보다 아래로 내려가는 곳이 있으면 보조 칸에 0선이 점선으로 그려집니다.
관련 지표·강의
- Elder-Ray Index — 봉의 고가와 저가가 지수이동평균에서 얼마나 떨어져 있는지로, 사는 쪽의 힘과 파는 쪽의 힘을 두 선으로 나눠 보여 주는 지표입니다.
- 2. 추세와 횡보
- 3. 이동평균